A downloadable game for Windows

Download NowName your own price

Загадочные комнаты и коридоры.

Подземелье состоит из множества комнат и коридоров, каждый из которых скрывает свои тайны и опасности. 

Сокровища. В каждой комнате вас ждут сундуки с сокровищами, но чтобы их открыть, нужно решить головоломку или обойти ловушки. 

В подземелье расставлены ловушки, которые могут помешать вам в поисках сокровищ. 

Не бойтесь трудностей и отправляйтесь в увлекательное приключение в поисках сокровищ! Сможете ли вы выбраться из подземелья с сокровищами и стать настоящим пиратом?

---------------------------------------------

Исходник:
https://github.com/NeoXider/Pirates

---------------------------------------------


Эта игра сделана на конструкторе (наборе скриптов для приключенческой игры, которые позволяют без кода путем добавления компонентов и с помощью паттерна слушателя создавать игру) - В него входят набор для 3th / 1th контроллер на основе Cinematic
- Работа со звуком
- Интерактивные предметы (двери, фонарики, переключатели и прочее (можно - создать и свои варианты)
- Простая система атаки ближнего и дальнего боя.
- Спавнер

и другое. 


ps дальнейшее развитие возможно при активности. На данный момент создаю универсальный набор для казуальных и не казуальных игр (туда входит много всего, от расширений и компонентов, до проперти и редактора). А так же скоро выйдет игра про зелье))

StatusPrototype
PlatformsWindows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorNeoXider
GenreAdventure
Tags3D, Open Source, Pirates, sourcecode

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

Pirate.zip 558 MB
NeoAlgo_.unitypackage 27 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Seems like an interesting concept. I’d recommend focusing on one camera style—either strictly 3rd-person or 1st-person. The ending cutscene is cool though. Also, the player should somehow realize the ground-floor room is a trap (use environmental hints). Lighting needs work too—some areas are poorly visible.